创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

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开发:Pimp Studios, Pimp Studios。……雪上霜的是,从大学起相恋的女友唐竹也被赵威勾引,狠心抛弃了他。……- 唐竹:主角的大学女友,与主角同期进入曼丽文化有限公司,财务部职员

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……怎么样,听起来有点兴趣了吗?……Project Moon 开发的一款独立游戏,令人敬佩的是Project Moon完全由大学生爱好者组成

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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所以我去 GitHub 看了这款游戏的制作历史,之后我感觉这是个非常有趣的游戏。……我从 2015 年 8 月,应该是搬到蒙特尔之后开始这个项目的。对于我而言,这像是与游戏有关的诗。……因为中国很少有实验游戏,即使独立游戏,也多由大玩家开发,但或许在新媒体艺术之中有一些有趣的尝试

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

无尽空虚(The Endless Empty)

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开发:Erik Sheader-Smith, Erik Sheader-Smith。……“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……每章都有不同的主题和独特的艺术风格。玩家将在未知中探索不同选择中的故事

花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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开发:Winter Wolves。……纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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开发:橙光游戏, 橙光游戏。发行:橙光游戏, 橙光游戏。篱笆庄秘闻。发行日期:2017-07-27。……游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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开发:途央。正在研究空间移动魔法的小女巫被意外传送到了陌生的世界。……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

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12月9日晚19:30,上海东方艺术中心的东方音乐厅 是狂猎的旋律!……本次活动还得到了来自波兰民族文化和遗产部的大力支持现音乐会可通过大麦以及 B 站购买,支持选座。……和 B 礼包,对应该区域的门票,音乐会现场领取,详情请至购票页面进行查看,请注意本次票务可通过大麦以及

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