indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,去慢慢接近于自己的想法。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/groups/post/99544
这些好评度都是特别高的,但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/steam/game/1834500
在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼,我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能
indienova.com/steam/game/2490930
此外,玩家也可以查询自己的城池及武将讯息,随时利用锦囊妙计调整经营策略!
indienova.com/groups/post/504
里都不显示App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端
indienova.com/groups/post/101482
FrozenAurora: 能不能脱离暴雪的魔兽争霸??暴雪系的RTS简直是毒瘤!
indienova.com/game/aliisha-the-oblivion-of-twin-goddesses
AI 机器人,一起找寻线索,再加上双玩家间“不对称资讯”分享合作,多样选择、多样结局,顺便测试好友能不能聊
indienova.com/game/im-a-cowboy-western-shooter
定时生存模式;◎ 6 种独特的武器;◎ 多人模式 2 by 2 和 deathmatch; 看看你能不能把他们都杀了
indienova.com/game/pid
你能不能回到家里? Pid 是一个具有独特机制的平台冒险游戏——重力光束
版本:Early Access
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