indienova.com/steam/game/1812060
这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……战略性地将你的召唤单位在一个基于棋盘的战场上,以保卫你的领土。提前计划好打败精英妖怪和他们的爪将
indienova.com/steam/game/2181180
通过米尔顿的眼睛,你会看到他黑暗的过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔顿你是谁。……你会通过他的眼睛看到弥尔顿黑暗的过去,解开谜团,解开弥尔顿是谁的谜团。……我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的? 他说来。 他在寻求帮助
indienova.com/history/507
2015:《火车山谷(Train Valley)》《火车山谷》的开发组是……嗯,开发组并没有名字,三位俄罗斯老哥平时都单打独斗……,所以开发商直接写的是三个人自己的名字。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题
indienova.com/groups/post/103371
发起:carlJson 大家好!……今天,我想向大家介绍一款我做了一年多的游戏,名字叫做 我是游戏程序员。……你可以在右上角的窗口实时看到编程结果,即时反馈,让你体验到编程的乐趣!
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
但基本可以肯定不是王妙一本人写的。……其实到这里大家应该也有自己的猜测了,文中的“女生”到底指的是谁呢?……其它还有一些细节,比如陈喆在微博上回复了一个名字比较随机的用户
indienova.com/groups/post/92526
本来我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把写游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……写的时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/game/quantum-retribution
你在一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。恐惧和误解最终爆发。……谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!很多问题还找不到答案。……记住每一个醒着的时刻和你犯的每一个错误。经过无数的折磨,试炼,神秘和审讯,记忆碎片提供了清晰的图像
indienova.com/game/kill-demons
伏魔记的江湖将由你来续写...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter 键拾取物品……,对话 NPC◆ 跌宕起伏的剧情,跟随主角一起仗剑斩妖魔◆ 丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(……百草园里有把绝世好剑,一定要找出来哦)◆ 全新的美术界面,纸质画风让人眼前一亮◆ 惊喜彩蛋与隐藏剧情
indienova.com/u/ekira/blogread/1375
前文表示可以上供基础属性中的数值,后文又写不能。采取第一种说法。这个是在改成单机版来想的时候的修改。……,所以我就是这种受日系荼毒多年的画风啦(无表情)四、一些界面设计的草稿……(是真的很草啦)上面有写注释不过因为字太草……(丑)所以估计看不清,会在下面稍微写一下标题画面
版本:Early Access
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