狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家演狼人

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……,也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成的,应该会坚持坚持。……一直是我和罗伊两个人在一起这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

indienova.com/groups/post/99511

但为什么没有呢?……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验……我本觉得拖动可能会让玩家的能力太强,让解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高,很多时候就算想到 什么时候

Click Girlfriend

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这是一款需要快速点击和反应力的消除战斗类游戏,玩家需要在计时结束前消除尽量多的方块,方能给与敌人最大的打击,当然敌人也不是一动不动

极品飞车™:不羁 - 上街捣蛋潮炫组合包(Need for Speed™ Unbound – Trick or Street Swag Pack)

indienova.com/steam/game/2339287

MINI John Cooper Works Countryman '17 宣告您已登峰造极,且将岿然不动

星光冒险(Starlit Adventures)

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温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

D 激光(D Laser)

indienova.com/game/d-laser

如果激光击中你,它会将你向下推,当你静止不动时,你也会慢慢下降。 当您到达屏幕底部时,游戏结束

版本:Early Access


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