分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

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你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……在每次游戏中,你都能解锁、购买或发现新的工具!一切皆有可能,所以尽情发挥你的创意吧!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 - 购买……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

小组帖子:兼职游戏开发合作

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发起:潜水钟 大家好,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……》《街霸对决》《少女前线 2》《Age of Apes》这些项目,流水都过亿,大厂小厂经验都有,策划技能这边系统

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

闪乱神乐:沙滩戏水 - 巨型武器包(Senran Kagura: Peach Beach Splash - Mega Weapon Pack)

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三色丸子突击步枪,旋转寿司喷枪,汤匙洒水枪,刨冰机关枪,提灯双枪松茸散弹枪,苹果糖手枪,鲜虾天妇罗双枪,流水面线狙击枪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?……引言 Steam 评测作为玩家们购买游戏的重要参考,是 Steam 相当成功的一项功能。……但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?

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