青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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值得一的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……这一次翻译的内容是关于守望先锋所采用的ECS开发框架。……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton

击电妖异谭:第一章(Gekiden Youitan: Ep.1)

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妖異譚─EP1─。A role-playing game from CircleKAME.

Denpa Ningen no RPG

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波人間のRPG。发行日期:2012-02-08

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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一个功能块,放进同一个文件,写成公共例,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……不用再Find啥的,公共例可以直接代码敲出来

街机博物馆:功里金团(Arcade Archives: Kuri Kinton)

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游戏讲述了 KURI KINTON 的武术家在千年的混乱和暴力中与邪恶的战士进行残酷的战斗。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

LeeTGame:【Lee哥】头疼!游戏做完了,才想起来开steam页面,愿望单咋办? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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关于如何在steam上架游戏,以及什么时候开通页面,如何积累愿望,开通频道宣传是否有用?……➤【山水画乡/Shanshui Haven】Steam愿望: https://store.steampowered.com

翼国游者:汉末霸业评测

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个人对国产steam游戏汉霸业EA阶段的评测 平时较忙,从首天上架断断续续玩,简短评分+建议,不定时更新评测……2、高级兵种的情报说明和实际情况不符,比如陷阵营在情报里面显示需要的仅仅是盾牌,但是实际在技术中显示要盾牌和铠甲两项才能开发……3、君主不能直接移动而是一定要迁都就算了,但出连出征都不能选入驻是不是太扯了?

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……:目前结尾中

红至日 2:幸存者 - 康达提斯集团(Red Solstice 2: Survivors - Condatis Group)

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不过,康达斯集团并非孤军奋战!……(请知悉:即使并未拥有康达斯集团 DLC,您也可以加入其他玩家含有 DLC 属性的游戏。……然而,未拥有康达斯集团公司 DLC 的玩家无法作为房主发起 DLC 主线战役的多人游戏。)

细胞分裂 3:混沌理论 HD(Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD)

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游戏讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事,作为间谍的 Sam Fisher 不断探索国际间谍领域。……Tom Clancy 的《分裂细胞 3:混沌理论》讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事。……作为间谍的 Sam Fisher 不断探索国际间谍领域

版本:Early Access


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