indienova.com/game/metajo-furitsu-metatopology-daigaku-fuzoku-joshi-koukou-sp
メタ女 ~府立メタトポロジー大学付属女子高校SP~。发行日期:1996-03-15
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
一个梦想着做游戏的二逼青春期少年大概是从什么时候开始,变得这么坚定的想要踏上这条路了呢?……要说我是什么时候有想要制作游戏的想法的话,那应该是老早之前就有了。……游戏内的立绘自己画了一部分,剧本也由自己编写,算是把小学初中锻炼的那些玩意都用上了吧233
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们有更好的写作体验呢?
indienova.com/steam/game/2583710
这是一个虚拟的密码存储房间,可以存储任何密码并对其进行安全加密备份。……3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储……\PasswordSave\目录下,savegame0.save,共可以存10个存档.解密:只需从网盘下载回所有密码存档分卷
indienova.com/steam/game/692790
浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
版本:Early Access
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