夜枭(Owlman)

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◎ 无限追逐模式:看看你能躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界

Aiso

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制造者又是活了多久的? 游戏结束后的故事双是如何的? 一切,由你决定

星际幽灵定居者(Stellar Ghosts Settlers)

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不幸的是,这样的“叛变”没多久就被银河政府发现了,并决定入侵这颗星球以获取所有这些新资源

跳跃的冰块(The Jumping Ice Cube)

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你能坚持多久,追逐你的高分? “跳跃的冰块”能为您带来什么?

单色世界(Monochrome World)

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之后又过了不知多久的时间。 我不记得自己从天空中落下过多少次。 我是一颗雨滴

MPPP:多维纸飞机计划(MPPP: Multidimensional Paper Plane Project)

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每个维度都会改变游戏规则——考验你的反应速度,随时适应变化,看看你能在这个节奏紧凑的街机挑战中坚持多久

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

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第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 破崙少女 Episode.1……“——我是拿破仑·波巴。是未来的法国皇帝。”此后,受少女“拿破仑”救命之恩的将一决定与她同行

版本:Early Access


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