indienova.com/game/owlman
◎ 无限追逐模式:看看你能躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界
indienova.com/game/aiso
制造者又是活了多久的? 游戏结束后的故事双是如何的? 一切,由你决定
indienova.com/game/stellar-ghosts-settlers
不幸的是,这样的“叛变”没多久就被银河政府发现了,并决定入侵这颗星球以获取所有这些新资源
indienova.com/game/the-jumping-ice-cube
你能坚持多久,追逐你的高分? “跳跃的冰块”能为您带来什么?
indienova.com/game/monochrome-world
之后又过了不知多久的时间。 我不记得自己从天空中落下过多少次。 我是一颗雨滴
indienova.com/game/mppp-multidimensional-paper-plane-project
每个维度都会改变游戏规则——考验你的反应速度,随时适应变化,看看你能在这个节奏紧凑的街机挑战中坚持多久
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824
一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是拿高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分
indienova.com/game/napoleon-maiden-episode-1-a-maiden-without-the-word-impossible
第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 拿破崙少女 Episode.1……“——我是拿破仑·波拿巴。是未来的法国皇帝。”此后,受少女“拿破仑”救命之恩的将一决定与她同行
版本:Early Access
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