影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

indienova.com/u/voidtress/blogread/7746

-什么是传统文艺上的网状叙事,或是非线性叙事:传统文艺上来说,相比较线性叙事,网状叙事更注重多根故事线如何串联在一……例如大红大紫的《冰与火之歌》,以POV的描写方法描写每个人不同的经历,但这些独立的故事线会在某些时间节点联系到一产生交集……由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……于是我直接不要骰子,改为想走几步就选择走几步,但是每个玩家不再一行动而是按顺序一走固定的步数。……有什么问题可以评论

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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如果有明确的目标,但玩家的行动,对目标的推进作用太小,就会觉得游戏不够好玩。……游戏中很多法术牌的泛用性并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用。……这样的话,所有手牌看起来就都有向目标推进的作用了,游戏就好玩了很多

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……想和志同道合的人们一制作游戏!什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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黛莉原本计划与同学一出游,而在约定集合的地点却谁都没有等到。……她真正的想法是什么……伊恩: 用衣领遮住脸,沉默寡言的少年,仿佛对一切漠不关心。……面无表情的他,所考虑着的又是什么……

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

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当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……当然,这种将不同次元联系在一的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?

VR游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts: VR Immersion in the World of Russian Folk Art)

indienova.com/steam/game/2467630

跟神奇的鸭子吉卡一揭开它们的秘密吧。根据传统把周围的世界变成格热利装饰画和霍赫洛玛装饰画吧。……跟吉卡一从学徒成长为真正的俄罗斯民间手工艺大师。……您会和吉卡一了解到,为什么热利装饰画并不总是蓝白色的,以及若斯托沃装饰画和塔吉尔装饰画之间有什么关系

VR 游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts)

indienova.com/game/game-of-crafts

跟神奇的鸭子吉卡一揭开它们的秘密吧。根据传统把周围的世界变成格热利装饰画和霍赫洛玛装饰画吧。……跟吉卡一从学徒成长为真正的俄罗斯民间手工艺大师。……您会和吉卡一了解到,为什么热利装饰画并不总是蓝白色的,以及若斯托沃装饰画和塔吉尔装饰画之间有什么关系

小组帖子:开发游戏,求组队

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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……外国的游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,当游戏上线了,走上了正轨……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一交流

星球创造者:Humble 星球(The Planet Crafter - Planet Humble)

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独自一人或与朋友一探索这片未知的土地,发现它的故事、新奇事物和秘密,并再次完成改造整个世界的任务!……与朋友一玩 只需一份 DLC 即可玩多人合作游戏并与朋友一享受这一新内容。……揭开新的传说 为什么这个星球无人居住?踏上这个新世界,掌握有关太空殖民和巨型企业的新传说

版本:Early Access


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