腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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初衷:制造美好时光吴非:我是吴非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光……梦想:接近3A级的游戏吴非:我们实际上做了两款中型项目以后,发现西方和日本那些3A级产品的团队

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg里设置wpo生效范围,也能提升效率到原来的程度……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候让这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上加肉?……◎ 自由模式比战役更加多样化,可以自定义大量参数,例如初始资金,居民数量,竞争者详情等,让您自造

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……至此为止,玩家就只剩20%左右了 上面的步骤发生在3-4分钟内好家伙,3A大作都不敢这样新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情……发现要介绍的内容太多,还担心说慢了玩家没耐心听过全跑了,但实际上说快了,玩家根本就啥都没听清,最后就变成表达者high

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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注:本文授权转载洋红工房的新浪微博。……得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

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然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……初次见面的人不用说,她甚至连原本应该是朋友的人,以及自己处于何种状况都无法回想起来

月光自走棋(Moonlight Chess)

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Moonlight Chess 是一款回合制战术走棋游戏,你必须组建自己的军队,击败一波波敌人,并战胜肆虐王国的邪恶力量……每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人的行动

月光自走棋(Moonlight Chess)

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Moonlight Chess 是一款回合制战术走棋游戏,你必须组建自己的军队,击败一波波敌人,并战胜肆虐王国的邪恶力量……每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人的行动

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

版本:Early Access


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