indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
的正能量之心选择第三种读法,都可以,随便选,你信你自己就好,这事没有对错可言,也没有矛盾可言,问题在于,这个老头他自己呢?……有可能是这三种读法中的任意一种,也可能是三种读法浆糊般的混合,有可能是第四种我目前还没有读出来的读法,……哪里凉快哪里去了
indienova.com/steam/game/3738660
《夜之求生者》是一款单人幸存者类自动射击游戏,通过不断合成武器、升级威力,在黑夜中斩杀成千上万的怪物!……《夜之求生者》是一款单人幸存者类自动射击游戏,通过不断合成武器、升级威力,在黑夜中斩杀成千上万的怪物!……- 在收藏中添加最佳记录页面,该页面展示了所有难度下存活最长的时间
indienova.com/game/first-racer
◎ 漂移:车手试图通过在保持控制的同时将汽车滑过弯道来做出最长和最令人印象深刻的漂移。……积分是根据速度、角度和漂移风格授予的。……主要关注的是汽车的高速行驶、机动性和耐用性
indienova.com/groups/post/101350
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品
indienova.com/groups/post/101346
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……那么团队在制作游戏场景的时候,是如何敲定视觉风格、模型的搭建和摆放、整体效果调整的呢?……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神是热血澎湃的。……事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看能维持多少年
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛
版本:Early Access
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