快乐色彩链接(Happy Color Links)

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Happy Color Links 是一款可爱的益智游戏,在游戏中你需要将相同颜色的形状连接在一起,使它们开心……你可以通过重置来撤销移动和谜题(每个谜题单独撤销),确保流畅的游戏体验。……当你需要从解谜中休息时,享受与古怪角色的对话;他们有时会相当有趣。 希望你玩得开心!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么

欢迎回家(Welcome Home)

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你被愚弄,被欺骗,你是故事的主角?也许并不是。……玩法介绍: 作品共分为五个章节,在每个章节中你都扮演者不同的角色,需要通过自己的努力,找寻故事的真相。……你经历过什么,也无人可以体会。你正在被人愚弄,也许那个人才是故事的主角

死亡编码(Death Code)

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玩家需要在故事中去推理,解密,甚至欺骗,你不知道谁是你的敌人,说不定和你最亲近的人反而是你必须要除掉的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你找到答案……,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:自由选择,有多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事“发人深省的内容

阿加尔塔(Agarta)

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旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……因为你所做的每一个选择也是一种放弃,你无法撤销任何决定。……因为你所做的每一个选择也是一种放弃,你无法撤销任何决定

电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……谜题有很多种,而且大多是独特的,从用某种物品反射光线以便出现一个隐藏的出口,到种植孢子使房间里的每个人都中毒……如果你忍受实时战斗和游戏中一些带有惩罚性的困难部分,那么就会发现它是一颗被遗忘的宝石,在完成后会有一种真正的成就感

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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个人物都有和德 · 里歇的技能相对应的优势和弱点,这决定了他们是否容易被专精某个技能方向的主角所影响……随着故事的推进,游戏为德 · 里歇设置了大量需要做的选择。……长期以来,这种游戏风格被认为并不适合现代市场的口味,但通过众筹[2] 的结果可以证明《永恒之柱》依然获得投资人的青睐

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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个人都可以玩友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心的游戏。……当你可以同时拥有它们时,为什么要选择它们。……你期待什么?吸收游戏快节奏,困难而有趣。您将需要仔细计划,但也经常要站稳脚跟

暗黑之地(dark of place)

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成型最慢,伤害很高,目前推荐冰套法师,但是前期缺乏聚怪手段,没有其他两个职业的全图伤害,不过可玩性适合玩……切记买的时候那个宠物要上阵,不上阵不生效),刷塔建议每到9尾数层用宝石把门票补满(我都是逢9层刷50次再补50次),看个人需要停留在哪一层刷塔……10%,天赋点了就是5%,上架需要手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10币在身上,交易成功了

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……想要活下来的话,就需要证明自己无罪。在这里,请不要轻易相信任何人。究竟是谁在背后操控着这一切?

版本:Early Access


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