indienova.com/game/tamashii
一款黑白画面的动作冒险游戏,游戏的灵感来自于八、九十年代的日本游戏风格,将单色系与黑暗的主题联合在一起
indienova.com/game/europa-universalis-iv-native-americans-unit-pack
Europa Universalis IV:美洲原住民单位包包含八个美洲原住民部落的全新独特单位模型
indienova.com/u/onyx/blogread/30585
那个,毕业之后其实是去某个厂做技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……以下是王八念经环节:Shader的3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity……其它的部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光、云影等杂七杂八的功能
indienova.com/steam/game/2911950
躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273
绿色的八爪鱼,尺寸64x64,原点在正中心,动画速度为4.紫色的八爪鱼,尺寸为64x64,原点为正中心
indienova.com/u/ryantxq/blogread/28184
绘制了一些基本的素材,本来设定的是四方向,但是后来觉得调整为八方向会更好。……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制,毕竟八方向的工作两还是很大的
indienova.com/groups/post/100072
发起:月石工作室 绘制了一些基本的素材,本来设定的是四方向,但是后来觉得调整为八方向会更好。……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制,毕竟八方向的工作两还是很大的
indienova.com/groups/post/100073
发起:月石工作室 绘制了一些基本的素材,本来设定的是四方向,但是后来觉得调整为八方向会更好。……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制,毕竟八方向的工作两还是很大的
indienova.com/steam/game/1671170
职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你学,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!……职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你学,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!
版本:Early Access
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