电视台模拟国(Entertainment Simulator)

indienova.com/game/entertainment-simulator

新媒体崛起,使传统电视行业受到冲击。……这套系统将人群划分为 17 个具有代表性群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,每个样本户就是一个活生生观众……同时,台长技能可以让你有更多能力去实施你决策,台长技能分为不同路线,不同技能组合会制造出不一样管理效果

环天顶弧(Zenith Arc)

indienova.com/g/zenith_arc

一个关于探索与归乡故事,以及对不断拓展我们视野边界先行者赞歌。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料价值为科考站提供经济支持。  ……除了制图,主业也是代替科考站与学院其他研究者,去往各种危险地方进行勘探,测绘,考察,收集样本等工作

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

indienova.com/steam/game/3023490

这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利寓言》等经典游戏。……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性游戏。……本游戏谜题设计基于高中物理课程,包括AP、IB、A-levels和其他国家课程,当前涵盖以下主题

无垠之心(A Space for the Unbound)

indienova.com/steam/game/1201270

https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……在此期间,一股神秘超自然力量突然来袭,他们必须探索和调查自己居住小镇,发掘隐藏秘密,直面世界末日

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

这款游戏主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是在时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业后难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分时间就越少。……触地得分也会增加玩家得分,触地得分后时钟上剩余时间也是如此

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

照例先讲游戏相关事情,之后再讲个人卦。……当我看到我同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历高一点时……之后月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

本周值得关注的作品9.6-9.10

indienova.com/indie-game-news/guide-9-6-9-10/

然后利用他们制造出有趣声音样本,最终他将使用这些样本来合成一条完整音轨。……游戏整体流程长度将根据玩家选择来决定。……值得一提是,游戏开发者也曾经一度受抑郁症困扰,游戏中玩家所体验到种种情节也是当初他患病时期真实感受

环世界:异常(RimWorld - Anomaly)

indienova.com/steam/game/2380740

求存于此如临渊履薄,蔓延血肉、邪教袭击、不死活尸、瓢泼血雨、无形猎手等等危机时刻准备撕碎你理智……研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它巢穴,找到它心脏,将其彻底斩草除根

动漫城(Anime City)

indienova.com/game/anime-city

《Anime City》将经典视觉小说机制移植到全 3D 环境中,在动漫高中学习,参加课后俱乐部,与同学互动

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……她职责是维护核心区和平,消灭一切敢于质疑母神威严能量体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)