交通流量(Traffix)

indienova.com/steam/game/1102580

特点简单的规则:在合适的时间点击交通灯,改变它的颜色并且管理高速公路。……极简主义特性:几乎在每个城市都有汽车、公共汽车或面包车。有些城市以卡车、火车甚至飞机为特色。……现在有一种方法可以控制混乱,给街道带来一些和平在Traffix中,你是一个公路管理

交通流量(Traffix)

indienova.com/game/traffix

特点 简单的规则:在合适的时间点击交通灯,改变它的颜色并且管理高速公路。……极简主义特性:几乎在每个城市都有汽车、公共汽车或面包车。有些城市以卡车、火车甚至飞机为特色。……现在有一种方法可以控制混乱,给街道带来一些和平在 Traffix 中,你是一个公路管理

红披风(Aka Manto | 赤マント)

indienova.com/steam/game/1130620

Manto(赤マントRed Cloak) 是一个日本都市传说,关于一个戴着红色斗篷的蒙面精灵,并且在公共或学校浴室里人们使用厕所……Manto(赤マントRed Cloak) 是一个日本都市传说,关于一个戴着红色斗篷的蒙面精灵,并且在公共或学校浴室里人们使用厕所……对传说的描述各不相同,但故事的一个一致因素是精灵将会问使用厕所的人一个问题根据传说,如果一个人坐在公共浴室或学校浴室的厕所

死亡空间 3(Dead Space™ 3)

indienova.com/steam/game/1238060

EA Access关于游戏与艾萨克·克拉克和约翰·卡佛中士穿越冰封星球塔瓦兰提斯的大地,探查并摧毁尸变体爆发的源头

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……后来我去了NYFU之后,因为和温影一样,项目的工作流程和项目管理方面用的也都是那种北美通用3A游戏公司的模式……不过目前这个行业比较少的会有直接入职就能够做管理或者发行职位的机会,所以我应该还是会从游戏设计和策划的工作入手

会员:Raiser

indienova.com/u/raiser

拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……整体投身与“凤凰游戏在线平台”依照STEAM销售管理模式。以期建立国内游戏生态圈

PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一就废……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照

文明 III(Sid Meier's Civilization III)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-iii

《文明 III》包括了简单易用的界面,带给玩家更流畅的管理与更佳的控制。……《文明 III 完全版》一打尽了更丰富的探索方式、更多可施展的策略,更多的游戏模式,以及更多的致胜方式……高级贸易系统:管理信息、贸易路线以及科技流传。 改良战斗选项:更细腻的控制带来更上层楼的作战能力

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

版本:Early Access


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