爆裂星球Online(Burst Planet)

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通常你会在主城打怪任务赚钱,以便购买漂亮的皮肤站街,和获取自己的私人载具。……爆裂星球是一款乡村赛博朋克风自由度养成类休闲空战MMO大逃杀刷副本打怪成长竞速远科幻太空克苏鲁风格的游戏

小组帖子:双线交锋新世界迎来重大更新

indienova.com/groups/post/102239

发起:老孙游戏 1.修复玩家摄像机到武器的距离2.解决雇佣兵卡在半空中的问题3.主角的侧身能力大幅度削弱……游戏枪械手感优化12.诸多问题版本特色这个版本最大的特色在于战争补给品的增加,毕竟这个游戏的难度定位是非常

诡异轮班:待售之屋(Creepy Shift: House For Sale)

indienova.com/steam/game/3400650

你的工作简单、报酬,而且相当轻松。……任务清单很短:打包科瓦尔斯基家的东西,打扫房子,一些修理

爆裂星球 Online(Burst Planet)

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通常你会在主城打怪任务赚钱,以便购买漂亮的皮肤站街,和获取自己的私人载具。……爆裂星球是一款乡村赛博朋克风自由度养成类休闲空战 MMO 大逃杀刷副本打怪成长竞速远科幻太空克苏鲁风格的游戏

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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今天的行程几乎还没有开始,来自加拿大的 Tony 就告诉我:“这是一次很棒的活动,我学到了很多!”……即使因为时差而身体不适,Mia 仍然在路上不断大呼小叫,走到哪里都要拍照,并且不断向我们炫耀:“看,这就像一部科技电影……除了上文提到的在开发之中的功能游戏之外,Mia 还分享了加拿大的游戏产业

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……我看到过很多天赋异禀的朋友,比我的天赋很多,最后的归宿都是回去上班。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

indienova.com/groups/post/100582

发起:Erica0504 【出海休闲游戏产品位列各国榜单前列】【潜准独角兽】我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家一些简单计算的元素。……到这里很自然的会想到最佳做法是用 Hit 来迅速磨掉 Stamina 然后用攻击力的打伤害,但这个显然还不够数学……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官 Has-Been Heroes Hall

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……首先是并发,低成本。低成本是指,使用区块链的企业或者个人开发者要付出的成本很低。其次是确认时间快。……使用两种算法的主要的目的是,PBFT可以达成确定性和可用性,而DPOA可以避免停机的缺点

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家一些简单计算的元素。……到这里很自然的会想到最佳做法是用 Hit 来迅速磨掉 Stamina 然后用攻击力的打伤害,但这个显然还不够数学……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官 Has-Been Heroes Hall

版本:Early Access


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