indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么
indienova.com/game/last-remains
高低错落的风格建筑,鳞次栉比的高楼大厦,每一层楼,每一个房间都允许玩家进入搜集物资,非模块化的房间使得每家每户的装修风格和家具摆布各不相同
indienova.com/groups/post/29450
发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作
indienova.com/u/1326200039/blogread/28782
成了一名技术策划/游戏工具策划,反正就是做编辑器。……想着上班能积累技术、引擎方面的知识,下班做更有创造力的事情,比如做自己想要的游戏。是个正向循环吧
indienova.com/groups/post/29270
我现在也在犹豫找一份稳定工作,还是做独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己做点自己喜欢做的游戏……我现在开始着手做少儿编程培训,之前自己做的游戏在很多小学生喜欢玩
indienova.com/u/diestr/blogread/23075
这是最近做的效果演示合集,想以此风格风格做游戏,需要8~10人团队做三年左右
indienova.com/u/alexa/blogread/893
然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
版本:Early Access
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