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喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……锁定系统用的准星固定在机体前方一段距离,要利用机体的移动、控制和敌人的距离,利用时机的把握可以多个目标锁定……编辑:试了一下用MagicaVoxel,用像素堆叠的方法做准星,挺接近自己想要的效果了 :D2021年
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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始做名副其实的“独立游戏”了——独自一人做游戏!……总之有生之年一定把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以用remove_outline()函数来试试咯
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