LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Alfafar:4-18~5-29日志:

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boss与粘滞弹boss战血,高亮显示boss位置火药市关卡1-5 UI文本本地化,并制作场景配套语音烟花大会白天跑的好慢好慢每次获得能力眼前会出现上下移动的白光横条和代码特效……关了一部分,好像没什么意义)更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条做武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把加特林添加各类背景音乐

草原大善人:随笔-2023.7.14

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神月:小范围治疗,能量满后会扩大治疗光圈与治疗强度。……枪手:射击目标造成伤害,能量满后将会提高射速,每秒射击10发子弹(圣枪洗礼?)。……有了对比,才明白之前老板在要求我们摆脱这种游戏不追求品质的习惯

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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之前的暑假都是这么过来的也没有觉得虚度了时间,今年可能是良心发现了感觉要做点什么事情,那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年的……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……「制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节

卡库雷扎图书馆(Kakureza Library)

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你作为图书馆的新员工,在柜台为借阅者服务

GastroCity: A Restaurant Tycoon Game

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餐厅建设摆放桌子、柜台和厨房设备,打造一个小型餐馆

变速箱(Gearshifters)

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驾驶、漂移、旋转、粉碎和射击,用各种方式在敌人的车辆攻击拦截中闯出一血路。……与拥有极端机器装备的头目们开战,建造和调整你的汽车改装、防御和武器等战术装备,为每次危险的运输任务足准备……驾驶、冲击、战斗,在敌人车辆中闯出一血路,最终消灭各大头目

版本:Early Access


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