indienova.com/steam/game/1591050
旨在遏制僵尸的蔓延从一个封闭的城市。……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
无限自由—创造你的终极 RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展的游戏世界中掌握自己的命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……以及〈High Isle〉篇章的壮阔故事,踏上为期一年的“布莱顿的传承”冒险
indienova.com/groups/post/1435
发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 的土豆服务器所困扰?……你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!
indienova.com/game/arcade-spirits
一部浪漫的视觉小说,遵循 20XX 年的另一个时间轴,1983 年的视频游戏崩溃从未发生过。……经过一段动荡的工作历史,您将获得 Funplex 的工作机会,这是一个受欢迎的商场,拥有众多独特的个性和客户……这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/29018
(类似clickteam fusion引擎的组).不过这个像素绘制软件的功能是极其好的, 值得讨论推广的……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/owochel/blogread/35071
在水手例子中,水手可能会使用海图、指南针、船舶设备等外部工具,并与其他船员进行沟通,以协同完成导航任务……分布式认知的观点认为,认知过程不仅仅发生在水手的大脑内,还包括了他与船舶、仪器和其他水手的交互,这种互动对于有效完成任务至关重要……,我们基本上整个游戏就是受此启发而做的。”
indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?
indienova.com/groups/post/101660
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……你将扮演一位母亲,打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/groups/post/101661
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……你将扮演一位母亲,打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
版本:Early Access
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