韩国 RPG 简史(上)

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原文作者:Felipe Pepe译者:CheungToon正文谈及韩国游戏给人的印象,你通常会想到一批……其中一位开发者金奎 (김학규) 后来创办了 Gravity Studios,并制作出我们稍后将讨论的重要游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

本周值得关注的游戏 8.27-9.2

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由于开发周期很长,在未发售时就已经出现了 Hole.io 这样的模 chao 仿 xi 作品。……面对各种神秘罕见的疾病,开一家医院吧!……、卡牌、联机发售日期:8月31日本作支持中文,游戏也有安卓和 ios 版。被画风吸引了所以推荐一下!

超级劳拉向上冲(Super Laura Up)

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Super Laura Up是一款受到復古和確平台遊戲啟發的橫版遊戲。……這款遊戲將帶你穿越各種具有挑戰性的關卡,你必須運用確和時機來克服障礙並達到終點。……體驗一款具有挑戰性和有價值的確平台遊戲,將測試您的技巧和耐心

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……原来,放荡不羁的小千此时正面对着挂科的危险,情急之下,她找到了同学之中的霸浩太想要补习。……看似肥宅的霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?

Flowerpeer(Flowerpeer)

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おっちょこちょいな森の霊。……◆花の霊の目的は?花の霊は今宵行われる森の祭りのために、花を集めようとしています。……この力を活用し、霊をゴールまで導いていきましょう。ゲームを進めると赤い霊が現れます

小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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ldjam.com/events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩……跑去一看 居然开始10个小时了……本来想参加COMPO,但因为建模才艺不 所剩时间已经不够我建模+rigging

道衍诀

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于是尝试着做了这款《道衍诀》190种灵法技能、200 种神通被动、300 种装备词条构建属于你的最强流派游荡道、……与预设或随机生成的各式NPC进行交互,你可以:•舔他们,交友互赠礼物、交流修道心得•泡他们,做个海王(

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了手艺老爷子的星之彩

三只眼:精吸公主(3x3 Eyes: Kyuusei Koushu S)

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3×3EYES ~吸公主~S, 3x3 Eyes: Kyuusei Koushu, 3x3 Eyes……~吸公主~

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