indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……武器:初始没有武器,全靠走位可以通过部分迷宫,马上送一把剑盾,剑盾可以攻击和防御,反弹弓箭等,计划开发大剑……,弓箭,枪等武器,分别有不同的攻击范围和长度,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关
indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。……装备装备由系统自动随机生成,优质的装备会含有多个额外的附加属性和技能,合适的装备可以弥补技能搭配的疏漏……,通过加点你可以自行定制你的游戏流程来获得更舒适或更有挑战性的游戏体验
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
通行证,身份证,职业证 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应……由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自补资源,机动等优势
indienova.com/groups/post/29022
我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,只有两个小时如果市面上有同类型电影一个10分两个9分一堆8分,电影爱好者完全可以全都看一遍而如果市面上同类型游戏一个……分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/steam/game/2926840
别做个懦夫,只是拉皮条而已。……我们可以方便地重新布置家具和装饰品,也可以将它们打包成包裹出售。我们可以坐在椅子、长凳和凳子上。……,可以对其进行涂漆,并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置)🐶猫和狗😼我们的小猪
indienova.com/game/runaway-express-mystery
这些迷失的亡灵受到了诅咒,除非有人可以回到过去,揭开他们死亡的秘密。 你敢打破诅咒吗?……你可以揭秘这些秘密,解放这些灵魂吗? 你可以面对并打败可怕的工程师吗?……如果你可以的话,你又要付出怎样的代价?踏上失控的神秘列车,去寻找真相吧
indienova.com/game/hanayaka-nari-waga-ichizoku-modern-nostalgie
仿若电影般谱写动人爱恋的华章。 时值大正年代。……明治维新中吸纳了西洋文化的日本,在进入大正时代后蓬勃发展。……成为了宫之杜家的佣人后,春遭到了充满个性的六兄弟以及宫之杜家相关人士的玩弄和戏耍,她能凭藉自己乐观的天性克服这些困难吗…
indienova.com/game/divine-dynamo-flamefrit
精靈機弗烈利特, 精灵机弗烈利特, 精靈機弗烈利特。发行日期:2024-11-14。……勇人可以透过简单的操作施展出各式各样的剑技。……头目战是第一人称视角的仿 3D 射击动作玩法。移动准心,以魔法弹狙击敌人,并用剑对付逼近的敌人
indienova.com/game/sgs-operation-downfall
苏联对行动的干预,如对北海道北部岛屿的计划也包括在内。……他们还可以依靠其人民的忠诚和奉献精神。他们的牌组和防御性质反映了这一点。……你想尝试和《SGS:没落行动》一起探索这场战斗吗?预计游戏时间:20h+。偏爱的一方:没有
版本:Early Access
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