Nova-2N7SZc:关照社会现实,激发游戏多元价值,2022网易游戏高校MINI-GAME圆满落幕

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评审北京大学兼职副教授、全球独立游戏发行商DevolverDigital亚太区副总裁张国祥勉励参赛者,……游戏产业媒体触乐创始人祝佳音则肯定了高校 MG赛事对大学生的价值,并祝福所有参赛者能够获得实战经验,……MINI-GAME挑战赛为高校学子了解和表达传统文化提供了实践的舞台,切实助力了高校创作者的职业发展

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

会员:AvictorZ

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本人为中国某高校大学

会员:Korbn(M&K)

indienova.com/u/korbn

大学生,独立游戏忠实玩家

会员:dousha99

indienova.com/u/dousha99

即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

会员:tohsssik

indienova.com/u/tohsssik

大学在读&程序员&广州

会员:WhiteBox

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大学生/游戏开发程序员

会员:AlbertFu

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希望进入游戏行业的大学

重思虚拟现实与艺术

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在这看起来略显得软弱的实践中实际上隐藏着最宝贵的东西,而这样的东西在进入市场后很可能会因为标准化而丧失……所以我们的艺术实践需要被建立在对人之生存以及 VR 的思考之上,而不能仅仅看到其带来的新奇体验而对其作为潮流追赶……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……Eri(艾丽) Kirishima(雾岛)年龄:18 (大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

版本:Early Access


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