电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于 D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

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请求他销毁设计。……之后,切特利用其会计的便利,帮公司做假账进行偷税漏税,也时不时的通过修改账簿的细微处捞到一些油水,并且他对金钱的渴望也在不断的增长……;切特考取了注册会计师之后,帮助很多大型企业进行逃税,从中获取不少油水;而纸终究包不住火,切特毫无节制的进行金融犯罪最终遭到了法律的制裁

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……2 译者注:美国著名电子游戏杂志,于 1981 年创刊,2006 年停刊

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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似乎是因为我当时注册报名的时候没能同时在GGJ以及ISART所给出的名单上报名,所以前一天被发邮件被拒绝了……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官竟然是……6.今日杉果一流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……,Roguelike 卡牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商 Mega Crit 编辑了他们推特帐户的个人资料……6.今日杉果一流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……刑警在房子里找到了绑架犯留下的录音和监控录像,希望从中找到还原全部真相的资料

暗黑破坏神 4:憎恨之躯(Diablo IV: Vessel of Hatred)

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购买《憎恨之躯》资料片后,纳汉的丛林就会曼延到圣休亚瑞之中。……拓展地图到新的纳汉区域,穿越繁茂的丛林

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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因此,我们的目标是审查所有相关的文献资料,包括灰色文献和实际的途径。…… 2 说明了这一阶段的活动。与 DP2 一致,这个阶段的主要目的是阐明游戏化项目的目标。…… 2、准备阶段的活动3.4.2、分析(环境和用户)根据 DP1,对游戏化软件的目标群体有了深刻的理解

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