关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
……你介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


龙跃计划(Longeyed Proj.)

indienova.com/game/longeyed-proj

分辨出其中哪些简单的受害者,哪些只是假装受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……您的任务根据 911 记录彻底分析每张图像。想活下去?按照说明和线索进行操作。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物从哪里来的

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-我们还是赶快去找丽莎吧,再快一点?……,拿到了没用的疫苗,死的那么憋屈。……艾伯特:1-那么我要做什么?杰克:-只需要你通过选拔,带着病毒进去。而我会给你解药

小生活(Graduated)

indienova.com/game/graduated

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术。……不管当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是逐渐改善自己的生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

你可以做你任何想做的事情。扩张你的村庄: 建造农田和房屋,升级工具,与其他国家进行贸易。……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明你的文明最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!……英雄勇士由你带领,准备支援那些需要帮助的人。 他们准备为他们的坚持而死

宿醉(Hangover)

indienova.com/steam/game/770440

宿醉一个故事丰富的冒险有多种结局。你在一次混乱的聚会后醒来,意识到你需要在一个小时内开始工作!……去办公室之前你会做什么?那就看你了。你好人还是把坏人藏在内心深处?……你会冒着被解雇的危险去救你的朋友?你就是那个玩家。你选择

梦之石 2(Dream Stone 2)

indienova.com/steam/game/1369410

平均游玩时间在45至60分钟左右。《梦之石2》一款慢节奏且精简的解谜/冒险/步行模拟器游戏。……平均游玩时间在45至60分钟左右。 在《梦之石》的续作中,逃离梦境仍在继续。为何你仍深陷梦中?……你解开层层谜题想要从这梦中醒来,从这场无论你做什么都曾无济于事的梦

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展与变化……回忆自己如何走上游戏道路,他在博客中说道:“十四岁那年,我拿到一个 Apple 的 RPG,叫做魔界神兵……[18] BB 姬:《50 岁的游戏人叶明璋——没有比开发游戏更快乐的事情了》

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的这片世界的唯一至高生命……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的唯一?……世界真的我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)