indienova.com/u/isyume/blogread/28172
唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……我们团队做地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水。……干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来做吧
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏
indienova.com/steam/game/680490
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
版本:Early Access
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