indienova.com/groups/post/100254
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
如果你喜欢我做的事情,可以考虑在爱发电支持我。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多
indienova.com/steam/game/1216190
你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤里,看你可以坚持多少关卡,当小球被选中,你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色……Color ball- 休闲游戏简介:你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤里,看你可以坚持多少关卡玩法
indienova.com/game/tunnel-bird
有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?按动你的手指,挥动它的翅膀,看看你们通过多少节吧!
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好
indienova.com/u/st-76561198144741243
Steam:往事知多少
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
不同的行为会对应不同的点数(每1w多少分)。……(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数。……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高
indienova.com/steam/game/360170
做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的
版本:Early Access
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