indienova.com/steam/game/1451320
采用武侠玄幻题材的即时战斗游戏,拥有极致的游戏画面,华丽的技能特效,丰富多彩的游戏PK体验。……采用武侠玄幻题材的即时战斗游戏,拥有极致的游戏画面,华丽的技能特效,丰富多彩的游戏PK体验。……在游戏中,玩家可以做个轻功绝世的大侠,在无垠的江湖中四处闯荡,轻功大比拼活动可以展示自己独特的轻功使用技巧
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……理想是美好的,现实是骨感的。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的
indienova.com/steam/game/333930
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……使射击者回到该类游戏纯粹的初心19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、属性……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧一个自由胜利进阶系统
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱的建议。……手机的适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……药材等级1-7 总共6种,分别提升的效果不一致。自动优先使用低等级的药材
indienova.com/groups/post/100372
发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行的死亡岛系列内的游戏……撤资收回I突然停止开发,工作室还正在开发新内容突然停止,后来的Battlerite里面很多这个游戏的影子……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强能应付。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!
indienova.com/game/aoi-shiro-hd-remaster
——卯奈咲,并借宿于咲森寺。……第一天夜晚,她与身为剑道部经理的相泽保美一起漫步在沙滩上的时候,发现了一名少女倒在了沙滩边。……梢子救下了少女并给她起了“奈美”这个名字,奈美和梢子以及保美十分的亲近
indienova.com/groups/post/29746
发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……,乐于创作属于自己的游戏.玩过200款以上的游戏.我说的出来的游戏你要能了解.2.你能每天或者一周3,……到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间.3.学生也好,在职也好都可以
版本:Early Access
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