会员:学做饭的小杰瑞

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微博:做饭的小杰瑞

会员:建筑学哪有爱情

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微信:建筑哪有爱情

会员:请叫我学渣018

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微博:请叫我渣018

会员:小伊要学爱

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微博:小伊要

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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iNSPiRATiON 灵感发现: @UIZorrot#4 嵌入 Unity 就可以跨平台了 Yosmos: 虽然刚开始编程不过我先用着练手啦以前改编的的诗剧拿过来写……这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky写互动小说,本来想用unity做个外壳的……如果之后能找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼

Wowever | 游戏考古学

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游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

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方根书简:最后的回信(Root Letter: Last Answer)

indienova.com/game/root-letter-last-answer--game

有 90 名以上演员演出、完整呈现故事以及世界观的“戏剧模式”,如果喜欢前作箕星太朗所绘制的角色和岛名胜的插画……剧情起因于为了追寻 15 年前突然断绝音讯的笔友“文野亚弥”的行踪,前往岛县寻找蛛丝马迹、解开种种谜团

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

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ROOTDIG掘地生根(ROOTDIG)

indienova.com/g/rootdig

为GGJ2023开发的作品 为GGJ2023开发的作品,本次Jam的主题是Roots(),游戏的设计思路是将作为向下挖掘的工具

版本:Early Access


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