indienova.com/game/exoprimal-barrage-alpha-mystic-set
Exoprimal - 火網 Alpha 神秘學套裝, 恐龙浩劫:轰炸王阿尔法神秘套装
indienova.com/game/the-preschoolers-season-1
保育学生:シーズン1, 學齡前兒童們:第一季。加入一群可爱的学龄前儿童的日常冒险
indienova.com/game/torquel
2013 年公开原型版,于 Niconico 自制游戏大祭、IndieCade ShowCase@E3……、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到高评价的日本独立制作游戏,经过强化追加数种机能
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/steam/game/2218270
强大的武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信的力量击倒敌人。这款游戏以日本神话为基础。……游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一网打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/game/zombie-harvest-survival-farming-simulator
殭屍收穫:生存農業模擬器。发行日期:2024-07-11。发展你的农场。在世界末日中存活
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
版本:Early Access
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