indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……虽然有点吃着碗里的看着锅里的,我想下次做个文字冒险游戏
indienova.com/u/fluffyou/blogread/33721
或者鼓励村民们招魂并让其做体力劳动,然后装作无辜地控告他们杀人!……祝大家做个坏人并在Steam上的Ruinarch玩得开心!
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画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用
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唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……我们团队做地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水。……干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来做吧
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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生做秘书……等等,删除键在哪里?
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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里
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此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
版本:Early Access
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