2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

Steam 2020 夏促推荐(第二波)

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sales-2020-2/

我们为大家挑选了一批值得入手的游戏,这是第二。……86%宽阔海洋,大号夹克Wide Ocean Big Jacket¥16史低57%OFF 86%虫虫学院……破妄¥13史低50%OFF 80%红色蝴蝶结Red Bow¥11史低50%OFF 79%维克托・克莱斯

哈利波特与神秘魔法石 GBA(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-sorcerers-stone--1

玩家探索霍格茨,必须参加课程,这些课程往往包括收集一定数量的物品的挑战,如挑战之星或药水成分。……通过在学习法术和完成任务中的出色表现,哈利可以获得额外的学院积分,这样格兰芬多就可能赢得学院

半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

indienova.com/steam/game/50

荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……简单细化一,感觉仿佛风格变回到了上世纪的动画片,不过已经勉强能顶着用了。……接下来是最近一段时间赋闲在家的工作进度首先弄完了第二个场景的素材第二个敌人的AI行为树

剑入禅境(Sword Zen)

indienova.com/g/swordzen

https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏……| 《劍入禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏中,你是一位饱受过往经历折磨失落之苦的剑客……,程序 希辰 - 音频设计,游戏设计

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

2016年正式落地中国,由中国移动咪咕主办,并联合中国联通小科技,中国电信爱游戏,共同投入千万资源扶植推广参赛获奖游戏……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,诸君共勉

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 香港歌德学院携手呈献, Current……游戏设计与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,用程序语言帮助它们完成数字转生罢了……V 城不是定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)