Hoppy Fish(Hoppy Fish)

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开局一鱼,通关全靠浪!天空一声巨响,海底一张巨,一群正在开着派对的鱼儿们被无情带走

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

Yesterday(Yesterday)

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- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday……CBIGAME CBI游戏天地 - 《特别专访》Yesterday制作团队:游戏来源于生活VRStar教育

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……这样就能控制血颜色和方向了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……我们将选择最为精彩的20留言,发放奖励。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……这样就能控制血颜色和方向了。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

indienova.com/u/ceasia/blogread/31198

《怪物猎人:崛起》Steam 在线人数破纪录2.暖心!《战神》创意总监与 Xbox 主管互相捧场3.……根据统计网站 SteamDB 的数据,《怪物猎人:崛起》昨天的在线峰值为 19.4 万人,明显高于 PC……有趣的是,另一位推特主 THE RED DRAGON 发布了一张图片,显示《战神:诸神黄昏》在网络的热度远超

版本:Early Access


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