工厂直销店模拟器(Factory Outlet Simulator)

indienova.com/steam/game/2981590

商业智能您可以利用计算机订购原材料或寻找其他廉价的采购方式。……批发销售和领导表您可以与知名品牌签订商业协议。……在《工厂直销模拟器》中,商业头脑就是一切!您将在这个市场中沉沦还是成长?

世外桃源(Land Of Idylic Beauty)

indienova.com/steam/game/3085890

体验向往的生活的美好,从一块小农田开始,逐步打造出你的农业与商业帝国,重铸桃源村的繁荣荣光!……在商业街打造属于你的繁华商业小镇5个可追求女性对象和4个可追求男性对象,在世外桃源找到属于你的爱情吧~……8个商业建筑,11个农场建筑,4个后山建筑,上百种独特供应链体系,维持好供应链是一门技术活.布置独属于你的温馨小家

世外桃源(Land of Idyllic Beauty)

indienova.com/game/land-of-idyllic-beauty

体验向往的生活的美好,从一块小农田开始,逐步打造出你的农业与商业帝国,重铸桃源村的繁荣荣光!……- 在商业街打造属于你的繁华商业小镇- 5 个可追求女性对象和 4 个可追求男性对象, 在世外桃源找到属于你的爱情吧……~- 8 个商业建筑,11 个农场建筑,4 个后山建筑, 上百种独特供应链体系, 维持好供应链是一门技术活

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……没有自由时间甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩,在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/indie-game-news/2n-studio-listen-to-me/

所有人都不得已在现实和理想中抉择。……《听我说》做出来也是免费发售不商业化,你们追求的到底是什么?”我们习惯向每一个受访团队都问这个问题。……“如果放入商业化考量,很多作品不得不为了销量和收益去做一些更迎合大众的改变。”

我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

来看看 NYU Game Center 游戏孵化项目 Incubator 2016 的有趣作品!

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-incubator-2016/

美国东部时间 9 月 9 日晚 7 点,在纽约大学(NYU)Game Center 举办了一场有趣的游戏展会……引言美国东部时间 9 月 9 日晚 7 点,在纽约大学(NYU)Game Center 举办了一场有趣的游戏展会……这样的话题在国内独立游戏圈也一直广受关注,不少优秀的独立游戏在商业上取得了巨大成功,而于此同时也有言论认为寻求商业成功的游戏就不再可以被称为

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)