小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

ACA NEOGEO 博物馆:高尔夫大师巡回赛(ACA Neo Geo: Neo Turf Master)

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玩家可以从总共六名具有不同能力的高尔夫球手中进行选择,并在世界各地的球场上进行比赛,如澳大利亚或德国

城市:天际线 - 内容创作者包:摩天大楼(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Skyscrapers)

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澳大利亚:以悉尼建筑地标为灵感设计高达 250 米的两栋摩天楼

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

3D 立体漂浮战 2(3D Thunder Ceptor II)

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顾名思义,这款游戏可以用 3D 来玩,而且是梦宫唯一一款这样的街机游戏

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

深暗森林(Deep Dark Forest)

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今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

恐怖小灯塔(Little Lighthouse of Horror)

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这是一款像素艺术心理恐怖游戏,灵感来自弗拉群岛之谜

街机博物馆:腐尸之屋(Arcade Archives: Splatterhouse)

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《SPLATTER HOUSE》是 NAMCO(万代梦宫娱乐公司)于 1988 年发行的动作游戏

版本:Early Access


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