Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance

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全新旁白:巴西葡萄牙语、阿根廷西班牙语和智利西班牙语旁白

伟大的国家(Great Powers)

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你将扮演世界列强之一,在全球舞台上争夺霸权——包括英格兰、法国、西班牙、葡萄牙、意大利、普鲁士、俄国、

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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新的游戏特色 - 现推出 13 种语言版本:英语、荷兰语、法语、西班牙语、意大利语、俄语、日 语、中文、韩语、葡萄牙

长天(Long Sky)

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◎ 现在有中文,英文,俄文,德文,法文,葡萄牙文,西班牙文,波兰文和韩文版

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

版本:Early Access


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