小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……,如果说是有想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制机会是很难得,特别是独立开发团队或者商业公司从业

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……房间和休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同房间中随机选择;(期待增加了美术之后房间!)……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

酿酒大师(Brewmaster)

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- 亲自设计标签,创建品牌来定制你自己啤酒!- 使用一系列可解锁饰物,打造你自己酿造空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己一章!

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱女教师。……- 你看见美景和好老师。- 每个老师有自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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我们对AI与游戏融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏核心系统和数值体系,打造平衡且有趣玩法

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中成长历程……游戏特性: 有关母体与新生情感体验,移动设备与PC双屏交互设计。……开发团队: 廖晟 - 关于程序一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu)

版本:Early Access


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