indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-seeker-slayer-survivor
)证明自己的价值。……在《永恒之柱 2:死火》的全新 DLC 中:- 在考验你和你团队勇气的竞技场中寻求荣耀、财宝和真相。……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……独立游戏制作者很容易被那种廉价的“做个取悦自己的作品”的价值观感动。……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及。……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,用UnrealEngine4做的
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
我已经有之前做的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一般男同学们就特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快的ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/game/tiny-whaley-2
在这场冒险中,你不仅要证明自己的反应和速度,还要证明自己的战略和思维能力。……确定自己的策略,以最快的速度完成关卡!……新的泡泡机制、新的噬尸机制、更多不同设计的关卡和新的生物群落!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/game/stronghold-definitive-edition-valley-of-the-wolf-campaign
玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!……◎ 7 项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手和战略家
indienova.com/game/otoko-yuukaku
在男女立场逆转的吉原,与男花魁交织美丽又梦幻的恋爱故事。……男人口中说出的情话,究竟是真是假── 吸引 30 万人游玩的女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性的封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容的异色文化
版本:Early Access
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