涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

indienova.com/steam/game/4005240

在《自捕获》中,一只小小圆灵在虚空独行,在光点编织空间中寻找出路。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体运动轨迹……游戏简介在棋盘/关卡中放置丝线,将点连起、封堵路径或创造通路

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

只要还在这个充满敌意环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

生化前哨(Bioframe Outpost)

indienova.com/steam/game/463730

你醒来了,但你没有梦记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索极光浩瀚宇宙,挥洒你独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性谜题。……游戏特色:庞大叙事导向单人战役广阔交互式开放世界复杂生态系统,包含大量生物为探索游戏玩法增添趣味摄影机制非线性谜题

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……探索极光浩瀚宇宙,挥洒你独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性谜题。……游戏特色: ◎ 庞大叙事导向单人战役◎ 广阔交互式开放世界◎ 复杂生态系统,包含大量生物◎ 为探索游戏玩法增添趣味摄影机制

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从 logo 做起……就连骗钱公司也是从 logo 开始,……因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我水平你也知道.jpg……到了第二次海报时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始,所以我一上来就把……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我水平你也知道.jpg4……到了第二次海报时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

一款紧张刺激太空战舰射击游戏,作为战舰驾驶员打造属于自己专属战舰。打倒邪恶火星人。……各种舰船技能配合各种武器配装,碰撞出来火花是核心玩法之一。……未来提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/game/spaceships

一款紧张刺激太空战舰射击游戏,作为战舰驾驶员打造属于自己专属战舰。打倒邪恶火星人。……各种舰船技能配合各种武器配装,碰撞出来火花是核心玩法之一。……未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己解答……一些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答。……因为ai节省时间,又可以一些别的事

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

另一方面,为了吸取上次中途放弃教训,这次打算找个规则简单,并且可以关卡设计练习,劳逸结合。……所以我想这一次,完全按照自己阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入探索。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

版本:Early Access


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