sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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简单梳理无论如何,The Hex 在 10 月 16 日即将发售,我们还是不妨对其做个简单梳理

Metro 2033 Redux 笔记

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通关好几个月了,简单做个笔记。整个游戏不难,特色是游戏的故事设定,还有毛子味的英语(雾)

红魔事件簿(The Note of Red Evil)

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交流吹水群:51101202虽然打算是这个打算,但我们讲道理,没资金只能做个锤子

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

因为我开始自暴自弃——反正水平差那就做个烂游戏吧。*为什么选择RPG Maker?

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程】来做个

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

版本:Early Access


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