猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

在 Catwarts 学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

工作地点(工作地点不代表工作公司地点,有些自由人会在自家工作)大多数都集中在东京,占55.0%,其次大阪……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作室所在地在东京的依然占大多数,达到更高的78.7%,其次大阪

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志3】光照残留+光照强度检测 由于这周都是技术相关……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

巨商传奇(Business Legend)

indienova.com/g/bbl

排行系统 - 6排行榜可以让你全面与其他玩家进行角逐,看看谁才是巨商之王!……一起开始来“巨商”之旅,做个有钱人吧!

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

indienova.com/indie-game-news/5-trends-that-defined-the-game-industry-in-2017-gamasutra/

这篇文章回顾了2017年中对整个产业产生影响的五件事情,虽然有的并不是什么新诞生的东西,但在今年看来确实很有话题性……大厂认为游戏开发成本越来越高,它们需要这种持续的盈利方式来维持公司运作(事实证明确实很赚)。……或许好的体验不光来自于日渐成熟的技术,还需要有与之相匹配的设计与创意吧

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441

如果要给《九霄缳神记》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21138

一讲话就要做个傻气打招呼的动作,整天卖萌,整天跟同样傻气的同伴一起冒险

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

indienova.com/steam/game/1704250

很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶......

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑

莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

indienova.com/steam/game/1747760

我们打算通过本次的故事,对过去作品遗留的许多谜题和疑问做个完结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)