mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法

2018 indienova 大事记

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前段时间,一些垂直总结已经作为单篇文章发出;也在这里一并做个汇总。……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结

sloth2d:第一次GameJam总结

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首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏

Hyper Dragon Ball Z

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开发:Team Z2。Hyper DBZ, HDBZ。发行日期:2014-12-31。……M.U.G.E.N engine by fans of the anime dubbed "Team Z2……suffering heavily from Sturgeon's Law, etc.), the Z2

魔王村长和杂货店(Hero Village Simulator)

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凯瑟琳 不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴。……天性搞笑,但是又很想做个看上去很凶恶的人。擅长各种兵器,但是有洁癖不喜欢有气味的东西

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影

模拟小偷(Thief Simulator)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31240

善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林

版本:Early Access


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