logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

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视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1rP4y1E7SE/多洛可小镇……一群:950259918 群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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具体设计90 年代,一位教师的母亲因为第一没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃与闲话,说她老师赚不了几个钱就算了……然而,辞去工作后不久,她却意外地怀上了第二胎,而国家也恰好在这时突然开始了狠抓计划生育的工作,因此,刚好从教师岗位上辞职的她自然成为了重点追查对象……在丢了好工作和生不出男孩的双重舆论压力下,她唯一的希望只剩下了一个——在第二胎里生出男孩来

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

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起源想做个这种日式游戏已经很久了。……所以我一直在等:大家能接受日系次元糅合中国古风的时机。……特别是对于卡渲,一些不应该出现在次元视觉风格里边的效果根本去不掉

聚敛无厌(Greedventory)

indienova.com/steam/game/1895820

最重要的就是时刻警惕周围环境,将你的反应能力保持在巅峰状态,因为这片领域建立在“贪婪”之上:只要有利可图,任何肉体凡都抵抗不了偷窃

一级方程式赛车(Grand Prix Formula One)

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真实音效设计感受一级方程式赛车的全方位音效,从引擎的震撼咆哮到摇滚乐中噪的细微变化

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

泽菲拉(Zefira)

indienova.com/steam/game/1078380

半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

indienova.com/steam/game/284710

做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

版本:Early Access


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