indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
商业让游戏变得整齐划一,不知何时,很多对话变成了,“我要做一个二次元游戏”,“我要做一个休闲游戏。”……做一个感觉好卖但是跟自己无关的游戏,可能在名誉上很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……这个交流的过程是游戏交互中很动人的一部分,现在很多游戏把它变成了,为了让玩家投入,开发者使用保险的,稳定的主题创作
indienova.com/u/wb-5677195844
尽量做一个温柔的人。 微博:o一日对千年o
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,假的,假的,都是假的!
indienova.com/steam/game/3590530
这个游戏会考验你的跳跃技巧。但别担心,你会有足够的时间思考你的策略……当你摔倒时。……那么,这个假天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽的宝藏,或者像奇幻故事中那样的漂浮岛屿……有一件事是确定的:要发现它,只有一个方法:跳跃
indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644
一直对探索非常大空间的游戏非常感兴趣,在合理的规则下会涌现出的未知的结果如此令人着迷。……设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法
indienova.com/steam/game/1098680
而这样的莉亚却经常梦见开满蔷薇的房间和孤独的女性。……莉亚从修女的口中得知了蔷薇花园的传说,为了亲眼去看看那名孤独的女性和传说中的蔷薇花园,莉亚开启了她的旅程……虽然很多人都说RPG Maker MV是个傻瓜式工具,但是做一个小事件就要花上很大的工夫和时间
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/34625
总是和优秀的作品比较,认为自己的作品又小又垃圾。3. 对艺术表现和代码的恐惧。4.……现在没人玩你的游戏,得到的反馈很少。5. 与自我的斗争,懒惰与缺乏动力,难以走出舒适区。……专注小的作品、不断成长。每周做一个小的游戏,不同类型的,走出舒适区。2.
indienova.com/game/city-of-jade-imperial-frontier
当一名官员是很困难的,那么在中世纪的中国更是难上加难!……皇帝对你有很大的期望,因为你是一个真正的儒者,知道交给的问题的解决之道。……◎ 不要害怕尝试新事物,也不要冒不必要的风险◎ 引导你的城市走向正直的道路穿越时空,做一个才华横溢的官员
indienova.com/game/wrap-house-simulator
你的旅程从一个小而谦逊的店铺开始。……设计你梦想中的 Wrap House,一次做一个 wrap!……用正宗与现代的装饰、升级和炫酷的室内设计定制你的餐厅。解锁新楼层、华丽的柜台和荒诞不经的装饰!
indienova.com/groups/post/30383
发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……,但是RM对于做一个恐怖解密游戏来说应该还是足够的。……遥想当年,某B站浣熊up把我带进了RM恐解游戏的坑,自己做一个这样的游戏就成为了一个小小的理想
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