indienova.com/u/cccraft
软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/steam/game/1833040
成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……;·多分支多结局,走向何方并非定数;·主角全程配音,体验声入人心的真情对白;-Staff-【制作】置雨制作组……spm_id_from=333.999.0.0交流群:136619329
indienova.com/groups/post/101579
id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/game/raiden
雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列……飞机的武器分成主要武器和副武器,武器可以透过掉落的武器道具更换或是强化武器威力,在必要时可以使用炸弹来躲避弹幕并攻击敌机
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/steam/game/813700
梓是一名就读于享有盛名的维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己的功课并不特别上心。……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末的临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习。……维多利亚学院里的所有女生都希望成为麻美子,而所有男生都希望成为麻美子的男朋友
版本:Early Access
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