动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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您可以通过在80年代建立自己的制作工作室来重温动漫产业历史。……制作系列动漫有了丰富经验和优秀团队,你可以制作自己动画,而不需要组建制作委员会。……特征80年代开创办动漫制作工作室 从制作委员会获得一份制作动漫合同

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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您可以通过在 80 年代建立自己的制作工作室来重温动漫产业历史。……制作系列动漫有了丰富经验和优秀团队,你可以制作自己动画,而不需要组建制作委员会。……特征 ◎ 80 年代开创办动漫制作工作室 ◎ 从制作委员会获得一份制作动漫合同

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

关于音效与音乐网上也是有提供免费商用网站可以找,如果不翻墙的话就国内耳聆还是不错,不过要注意一下授权方式是……最终主题曲《偿》这首歌我也很喜欢,尤其是开头唢呐和末尾那一段很有狂热教徒即视感,还有在制作过程中纯粹的人声……感觉在听到时候脑子里就有画面感了,一首优秀曲子也是很好灵感来源,成为画面的制作指引方向!

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……在这里感谢为我们游戏做音乐音乐制作人:Ari Arimaniac由他负责游戏编曲以及各种音效。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧为着目标奋斗者~!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……(不管钱是谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……(不管钱是谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722

在这种形式之下,手游游戏音乐制作的前景也将十分广阔。……据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏风格,抓住玩家心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

indienova.com/u/music123/blogread/4980

在这种形式之下,手游游戏音乐制作的前景也将十分广阔。……据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏风格,抓住玩家心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐

陈康:2018陨落文档目录

indienova.com/u/466348376/blogread/10981

整合陨落构思文旦导向目录 20180928001_陨落_前期制作20180928002_陨落_概念……20180928003_陨落_前期制作_概念细化20180928004_陨落_前期制作_人物20180929036……_前期制作_故事_场景介绍20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!

版本:Early Access


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