小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

大家在各自工作基础上,会经常一些交叉工作。……,并选用了现在3D+2D美术制作方式,让他们想法更加匹配团队规模,并更高效地制作内容。……我们会用“越肩视角”方式观察每个玩家体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新玩家进行测试

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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要从学院毕业,就必须制作出老师认可道具。……,可做的事情不胜枚举!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作特色 ■ 全新图像!

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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这是一个必要美术决定,却在很多游戏中缺失了。因为单独制作大量砖块贴图十分复杂繁琐。……值得注意是,贴图之间有非常自然地融合,玩家是无法直接分辨出贴图之间在哪里分界。……但是因为光线无法正确和物体互动,当时游戏依旧看起来很“

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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而且我所表达意思里面,并不涉及游戏成品质量,而是单纯的制作人有没有心游戏。……制作人有所追求但是最后做的不好情况并不在讨论范围内。……而且这个游戏主要目的就是因为不工作后必须点什么来赚些钱

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

indienova.com/indie-game-news/pippin-barr-games-are-more-than-just-fun/

游戏是由什么构成,游戏边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念灵活可变……哈哈,是的,这会是非常有趣对话。我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。……我之前做的一个游戏有在伦敦维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做

版本:Early Access


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