indienova.com/groups/post/103595
发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直做软件方面的远程兼职
indienova.com/groups/post/100746
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……欢迎私信讨论猛犸互动在寻找风格化,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金
indienova.com/groups/post/100747
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indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
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indienova.com/steam/game/2546970
我该如何做出选择啊...! ……我该如何做出选择啊...! ……12PM进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说
indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944
要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中
indienova.com/game/mindcell
为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上的事情以及他是如何来到这里的。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙
indienova.com/steam/game/854570
好好了解一番在印尼社会中,神话,禁忌以及文化是如何协力打造恐怖的。每个人对恐怖的理解都不同。……你会如何选择呢?开展调查找寻关于杰卡和这个家庭的秘密。了解更多关于白衣鬼妇的故事。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆
版本:Early Access
总页数:50
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