Endless Universe 2 PC Live Wallpaper

indienova.com/steam/game/964080

防病毒报告:这个壁纸由我们和Steam平台测试,我们没有注意到专业防病毒软件的任何木马。……如何与Steam断开连接?……评分和评论有助于我们前进并制作更好的互动壁纸。无尽的宇宙2 PC动态壁纸是由您的帮助创建的项目

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……但是具体如何设计一套科学的组织架构,我还需要再去学习一下前人的经验。……不管最后结果如何,我已经走的比之前任何一次都要远。我已经实现了本次活动的既定目标

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很""

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/game/skyhill-black-mist

只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

模拟出柜 2014(Coming Out Simulator 2014)

indienova.com/game/coming-out-simulator-2014/

游戏中的故事据说是“半真实”的,貌似是制作者本身的经历,但这不重要,重要的是完成游戏后会给人带来的感想……通过游戏,可以得知,有些话题在全世界都是敏感的,难以启齿的,而如何面对这一切,则是摆在每个玩家面前的这个游戏

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……2.如何使用授权素材呢?

Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品

貝克克:【星星画册】开发日志01

indienova.com/u/crowgame/blogread/35224

在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

莉莉的假日(Lily's Day Off)

indienova.com/game/lilys-day-off

《莉莉的假日 (Lily's Day Off)》是由 Kyuppin 制作的一款视觉小说类游戏,游戏讲述了男主角在大街上迷糊的醒来……结局又会如何? 游戏像小说一般但情节由你决定发展

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)