未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

逃往地球(Return)

indienova.com/game/return--3

怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮。……Seyoung Yang这款 VR 游戏是由三个朋友使用 UnrealEngine5 花了大约 7 周时间制作

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用

大可乐。:的评测活动来啦

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评测得怎么样不重要,重要的是美人抱枕 天命之人征集活动活动规则在烈山海steam商店页面下,发表关于游戏的评测添加……为好友,并留下您的联系方式;或者加入QQ群 704839701 将您的steamID号和联系方式留给制作组截至到……也就是最多人认为有价值的)的玩家给予活动奖励无论是之前的评测,还是新的评测,都可以报名参与此次活动活动奖励制作组将选取截至

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